4)第五十五章 婉拒与算命(6500字大章)_苍青之剑
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  。

  因为这里有一个来自龙之国的NPC。

  对于很多西幻原教旨主义的玩家来说,在一个剑与魔法的中世纪式奇幻世界,出现一个类似于“张大牛”“尼古拉斯.赵四”之类的中文名字,实在是很煞气氛的事情。

  《铁与火》设计组虽然总是喜欢声称“我是你爹”,但也做不出这种败坏产品格调的事情。

  然而大环境总是会出些让人无能为力的变故。在《铁与火》正式开启公测的那年,由于世界经济环境进一步下行,上头终于把拉动经济增长的目光投向了游戏产业。

  当时国内卖得好的游戏几乎都是外国制作,国内大厂代理发行,小厂们则是直接复刻抄袭,搞个低劣版的垃圾页游出来圈钱。

  针对这种崇洋媚外的现象,上面就出了一个扶持国产游戏的政策,提出要“弘扬我国传统文化,坚持自主创作核心”。

  然后下面执行的时候不知道怎么回事,最后搞出了个一刀切的政策,宣布“所有游戏都必须要有一个能代表我国传统文化的点”。

  如果没有这个点,我就认为你没有自主创作核心,我就不给你发版号,没有版号你的游戏就不能发行。

  对于那些什么《蜀山情缘》《洪荒剑仙》之类的古典仙侠游戏,那是一点儿影响都没有。

  然而对于《铁与火》这种剑与魔法的西式游戏来说,简直不啻于一个巨大的枷锁。请问西式游戏要怎么才能弘扬我国传统文化?

  没办法,只能硬生生地造一个龙之国的设定出来,然后弄个NPC放在卡瓦拉,这个NPC还会背《道德经》,这样就算是弘扬我国传统文化了。

  结果上面下来审查的同志慧眼如炬,说你们不要欺负我不懂游戏。

  公测阶段玩家流量基本都在君士坦丁堡,你弄个华夏NPC在乡下旮沓角落里算什么意思?给我弄君士坦丁堡去。

  设计组就解释说,君士坦丁堡在我们的主线剧情里是要陷落的。

  除了两位女皇之外,其他市民NPC几乎都死光了,到时候你这个华夏NPC怎么办?

  总不能让他在塞尔柱人攻陷城墙的时候,招出一柄仙剑直接踏着飞走吧?

  审查同志说我不管,反正你们得让玩家关注这个华夏NPC,还得制造卖点和爆点,最好能上新闻媒体的那种。

  你们难道不能搞个什么任务给他,或者是什么好玩的设定啊,梗啊之类的吗?

  于是设计组没了办法,在请示了高层领导之后,只能给这个NPC加了个“算命”的设定。

  理论上这个NPC知道所有的游戏设定,并且经常会说一些“打破第四面墙”的话。

  (第四面墙,即戏剧中的人物知道自己在戏剧里,甚至能直接和观众对话)

  这个NPC每次算命的价钱为1磅,而且每个玩家号只能提一个问题。

  越是高深

  请收藏:https://m.xorkon.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章