2)第2352章:差异效应(第3更)_位面旅行指南
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  别强者,你也差不多相当于元婴期的修为……”

  “我不得不提醒宿主,其实现有众神体系的层次划分和原神体系并不完全相等。即便我他们的境界差不多,可是却并不代表完全相等。”

  “……你不是差不多吗?怎么差不多还会有很大的区别呢?你这前后矛盾好不好?”

  “不,我的并不矛盾。原神体系的实力层次,除过本身的修炼外,还与个人的遭际有关系。也就是战斗经验和各种道具,都会根据每个人的不同经历而各不相同。”

  “恩,你这不是废话吗?傻瓜也明白,相同的两个元婴期打起来谁敢谁必胜?那都是要看修炼过程当中,所收获到的很多奇遇对不对?”唐少哲可是得到过晨瑶圣女的交待,还以为主神要什么东西呢,原来就是这些早就熟悉的内容。

  “对,宿主的表达意思是正确的。在原神体系下,可能两个境界相同的修炼者,都是属于元婴期的强者,但却可能一方会毫无悬念的压倒另外一方。”

  “是啊,若是甲方有神器,而乙方却没有的话;或者甲方的战斗技能,超过乙方的话,那么双方的对战结果,必然是一边倒了。”

  “但这就是我想告诉宿主的东西,有关原神体系和现有众神体系的根本性差异。”

  “什么根本性差异啊?你不是现存众神体系的强者层次,也和原神体系差不多的吗?”

  “不不不,实力层次和境界可能差不多,但是彼此当中的核心却差很多。原神体系当中,两个相同境界的人对战,却可能会出现压倒性的优势或劣势,但现存众神体系却不会出现。”

  唐少哲顿时若有所思的皱起了眉头:“主神,我是不是可以理解成,原神体系当中的相同境界修炼者,彼此之间的差异可能会非常悬殊,但现存众神体系却没有这个问题?”

  “是的,宿主描述的非常精确。原神体系的最大问题,就是彼此个体之间的差异太大。即便是境界相同的个体,也会分出强弱分明的态势。然而这一切在现存众神体系但中,也就是伊特拉玛诺斯福兹科克西法则的调整下,完全不可能发生。每个层级的实力,那都是彼此相差仿佛。就算是有差异,但也一定在可以接受的范围。”

  “这个和我刚才想的话有什么冲突吗?你究竟是想要表达什么意思呢?主神!”

  “很简单,就是关于宿主的分析。即便宿主在本位面能够应付这位类神级别的强者分身,换去原神位面也未必就能同样对付化形期的蛇女。实力修为大致相等的判断,仅仅是我按照正常发展来计算出来的结果。真正是不是一样,这个很难的。原神位面的很多东西,都是你完全无法想象的。或许蛇女会比这位大恶魔更强大,也或许会更孱弱!”

  “我想我明白你的意思了

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