3)追光者(2)_生存期限
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  的光幕网射程而言,这一部分光点是够不到的。

  够不到的光点存在,有什么意义呢?

  排行榜正式运作起来,名次不断更替,排名第一的那位光点数已经达到了十,沈当归也从原来的第一,掉出前十。

  “你也可以开始了。”

  岳谅听到了沈当归的声音。

  “如果离开我的视线范围,生死自负。”

  岳谅低头,看见了那把宛如枪支的捕光器,随着手指灵活转动,一上一下。

  她忽然想到了第三个问题,小声问道:“如果说,我用你的捕光器捕捉到的光点,算你的,还是算我的?”

  沈当归压下眉头:“试试。”

  两人默不作声,趁着没有人主意,交换了捕光器。

  岳谅抬起捕光器,努力瞄准天空,啪的一下打出,光点融合。

  五。

  岳谅的排名一举超过沈当归,并且最终,融合了光点的光幕网的确是变大……不,是变粗了。

  两人交换了一下视线。

  这可是个了不得的发现。

  这意味着他们除开每天三次的初始捕光机会,在补给点进行补给时可以选择专门升级某一只捕光器,集中资源,升级快,单次捕光点数就会越多,相同捕光次数下,总光点数就多。

  于是岳谅心中的第二个疑问也随之解开了,随着捕光器的升级,其光幕网变粗的同时,射程也应该是变远了。毕竟光点数量就那么多,等距离近的光点全部捕捉完,就只能往高处走了。

  捕光器在捕捉到光点后会升级这件事会很快被人发现,但大家集中资源着重升级一只捕光器这件事,就没那么快了。

  因为这既是抢占先机的好机会,也是抉择的难点。

  0000的这个设定,应该是不为了让大家藏拙,从一开始就拼尽全力。

  一开始光点数相对较多,即使捕捉技巧不到位,捕捉也相对容易,到后期光点数少了,单次捕捉量就显得尤为重要。所以如果在开头选择落后隐藏自己,就势必要把单次捕捉量提上来,以防故意的落后,就落到了游戏结束。

  但是着重升级一只捕光器来扩大单次捕捉量也有弊端,而且弊端还很致命。共用意味着绑定,而绑定受到的限制太大了,首先合作的人之间需要有充分的信任,然后还得一直都在一起,不然就等于白费了自己之前累积到共用的那只捕光器上的资源,最后,如果这一只捕光器被人抢走,除非再抢回来,否则全组人都会落后。

  需要顾忌的地方着实太多,这个先机,并不好占。

  岳谅自认为承担不了一个不慎拖累整个小组的责任,所以在他们自己发现前,并不打算多说。

  至于沈当归,他在片刻的凝重之后又有了新的想法,摸着下巴道:“注意观察四周,我们可以去抢别人的。”如果去抢别人的,就完全不需要承担风险了,再妙不过的主意

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