2)第13章 你特么管这叫友好磋商!?_神祇:从哥布林开始
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  部部长圣座空想主宰冕下亲临T01世界区域,降临该文明。】

  【经过友好磋商,该文明意识到对于玩家西斯出手的不当之处,愿意归还西斯真灵,并给予相应赔偿。】

  【该文明也意识到霸权主义不可取,承认了自身行为的错误性,并且愿意与我方就T世界群落的归属权进行温和的良性竞争。】

  【故联邦决定提前开展序列计划——】

  【三年后进行第一次世界竞争,所有神祇玩家将获得特定世界坐标,与该文明所派遣的超阶以下组织进行特定世界的一对一竞争。】

  【胜利者可选择退出序列计划,并获取奖励。】

  【也可以选择在一定时间后进行第二次世界竞争,奖励可累计/提取。】

  【竞争胜利者,可获得联邦宝库第一层珍宝选取资格*1!】

  【竞争连续优胜者,可获得超额奖励。】

  【失败者,自求多福。】

  【当然,也可以选择不加入序列计划,则无需在三年后进行世界竞争。】

  【以下是序列计划报名入口】

  看完公告的全部内容,洛丹心里只有一个想法——

  “你特么管这叫友好磋商!?”

  别人干碎了西斯,还要继续干碎其他玩家,很明显就是彻彻底底的恶意。

  但也要先搞清楚“神祇玩家”们的身份。

  凭空出现在别人的世界,发动战争,掠夺本土世界资源,纯纯大恶人,天外恶客。

  那别人的目的是什么?

  还不是保护自己的世界?

  驱逐外来恶客。

  你派出顶级战略级战力前去“友好磋商”,然后别人不仅要对恶客赔礼道歉,还要承认自己的错误,并且跟“恶客”竞争自家的后花园

  1级文明就是拥有多名超阶,并开始殖民多个世界的文明。

  主宰级文明是拥有多名主宰,并已经称霸一个世界群落的文明。

  1+级文明,那就是有一名或多名主宰,正在称霸自己所在的世界群落的路上。

  什么友好磋商,能够让别人放弃自己的东西,跟别人“温和”的“良性”竞争?

  打个比方,这就和“一个人长大了要继承家里传下来的祖业,突然有一群熊孩子过来要抢走他的祖业,他打死了其中一个,然后小屁孩的长辈来了,跟他讲讲道理,他就认识到了自己的错误,不仅要复活这个熊孩子,然后赔礼道歉,还认识到自己的错误,决定和外人温和良性的竞争自己家留下来的祖业”一样离谱!

  “果然啊,这个世界的本质,永远都是残酷的”

  洛丹吐了口气,心中变强的火焰越发炽热,

  “只有强大了,才不会被友好磋商!”

  他可不希望有一天别人看中了他的世界碎片,也准备和他友好磋商一波。

  没有丝毫犹豫的,洛丹在序列计划中报了自己的名字。

  然后

  “再收割一波吧,不过这次,可就不是上次的价格

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