3)商店系统开启_【西幻】魔物乙女是勇者
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  你的指令停止下来,场景中的人物动作仿佛被按下了暂停键,连不远处的坩埚中原本还在沸腾的药液也仿佛凝固了一般。

  出现在你眼前的,是一个悬浮在空中的、类似货架的网格状半透明光屏。大部分小格都处于空置状态,并悬浮着锁形图标,只有左上方的五个小格中分别陈列着几个不透明的深棕色玻璃瓶,旁边有标签显示“高级回血剂”、“万能解毒剂”、“高级精神抗剂”、“隐身药”、“易容颗粒”:前两者价格都是十商店币,而后叁者价格都是十五商店币。

  AI解释说,“商店币”的来源途径主要有叁条:1、游戏内通用货币(简称“游戏币”,单位“金”)兑换,兑换比例为1商店币:1000金;2、游戏内已解锁NPC好感度转化,回收周目结局时进行结算,基础转化比为1%爱情好感度:5金、1%亲情/友情好感度金,并且按照TE、HE、NE和BE分别有200%、150%、100%和50%的兑换加成;3、氪金,1RMB=10商店币,首充享有五折优惠。

  来了来了来了!游戏公司开始把它罪恶的双手伸向你干瘪的钱包了!(话说这不是个单机游戏吗?)

  AI开始向你推荐一个只售卖叁RMB的内测玩家专属药剂礼包,五种初始药剂各两瓶,仅从价值上讲似乎非常便宜,但是你觉得这些药剂功能有点鸡肋,似乎暂时都用不上——你又不是来打架的,而是准备让别人为你到练舞室去打架的,那你干嘛要买这些东西?难道还要点个潜行,把LOP玩成《刺○信条》吗?

  何况,既然你在游戏内都自带魔药技能了,总有一天能自己制作出这些药剂来,最多多花些时间,那你干嘛要真金白银往游戏里扔呢?白嫖它不香吗?

  因而你果断拒绝了。

  你看了看货架右上角的液晶电子屏,上面显示着你通过前几周目好感结算、任务奖励以及之前领取新手礼包时总共获得的六千多金,沉痛地发现你连一瓶高级回血剂都买不起——这使你严重怀疑游戏内的世界是否处于通货膨胀状态,并且使你对于继续浏览好感度商店的兴趣进一步降低了。

  你甚至觉得,对于你这种勤俭节约的苦逼社畜来说,这个商店可能在未来很长一段时间内都纯粹用来摆着看看就够了。

  【请不要太早下这样的结论,随着您人物等级的提升,商店内会解锁更多道具、装备甚至技能、天赋、血统,大大提升游戏体验的哦!】

  【你这种棒读完全体现不出“哦”这个语气词的萌感好吗?】你吐槽道。

  不过,AI所说的技能、天赋和血统还是稍微引起了你的一点兴趣,尤其是它暗示在这样的奇幻世界观下,兑换天使和人鱼血统在未来也是有可能的时候——毕竟,哪个孩子没有自童年时期发端的上天入海的梦想呢?坐飞机和潜艇是一回事,而自己挥着翅膀、摆着鱼尾则是另外一回事了。

  最终,你还是决定先保留一点期待,回到游戏内,攒攒游戏币,升一升角色等级、刷一刷人物好感度,争取把这周目做到善始善终——毕竟HE加成非常高,而你虽然遇到了不少白给的小可爱,却至今还一个HE都没打出来呢!

  【……所以您终于开始决定脚踏多条船挣好感度了吗?】AI感慨道,【我们的游戏是不是解锁了您的什么奇怪的属性?】

  虽然有点罪恶感,但是一想到它们都只是一串串数据,你很快就原谅了自己。

  【你想多了。】你看着空气中缓缓淡去的货架,而游戏场景中的人物开始眨眼、呼吸,就像活过来的蜡像,微笑着低下头摸了摸AI的后颈,【我只是做出了全天下成年人都会做出的选择而已。】

  肝能补氪,相信总有一天你能成为大佬的!加油,奥利给!

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