1)第二百一十九章 The Game Awards的消息_游戏开发设计师
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  位于旧金山湾岸的红木岸区的EA总部,楚河已经来过很多次了,但每一次来的时候,楚河心里面都会不由自主的发出一阵感慨。

  庞大的电子园区,除了办公用的总部大楼,配备有星巴克咖啡厅、娱乐中心,以及一个大型体育场。

  跟此前的流程一样,前台验证过身份后进行,楚河就在专人的带领下,来到了会客厅里面。

  预约的大厅中,很多主动上门想要求见EA高层的人,都是用各种目光注视着楚河。

  如果没有连续的成功,如果没有令人惊讶的成绩,那么天河网络或者说楚河想要见到EA高层的话,大概也会是如同他们一样,这样等待着一个可能会出现的机会。

  会议室里面,刚刚进行了一项公司内部会议的查尔斯进入到房间里面,笑着打了一声招呼。

  “见识过天河网络的效率,我越发感觉到你们的实力有多强。”拿起秘书已经准备好了的咖啡,查尔斯抿了一口,然后不管三七二十一先舔了一口楚河。

  “我们还差的很多。”楚河只是笑笑。

  坐在查尔斯的这个位置上,实际上要操心的事情太多了,但显然跟天河网络达成合作,尤其是说服公司内部进行绝地求生的投资,这样的一个成绩已经让他享有太多的优势了。

  “不,这是实话,BioWare开发的审判实在是太拖沓了。”查尔斯有些头痛的说道。

  这个项目不是他直接负责的,但是却跟他有关。

  由EA收购的BioWare,所开发的龙腾世纪3审判,至今已经开发时间超过两年了。

  龙腾世纪,这是由BioWare开发的系列游戏,自初代上市以来,衍生出小说、动画电影、漫画书、收集品等渠道,系列总和全球销量已经达到近千万套了,同时加上周边等延伸利益,即便跟战地、模拟人生,极品飞车,这种EA旗下的摇钱树没法比,但也算是一个重大的系列了。

  而如今已经是由BioWare立项龙腾世纪3的第二个年头了,自由的故事线路选择,自由的探索,显然这一款游戏是受到了类似沙盒游戏的影响,虽然不像是育碧一样,只要是个游戏就直接冠以沙盒式的名头,但在里面加入新的内容,进行以往作品的革新,显然也是有所尝试的。

  对于一个游戏工作室,精益求精这显然是一个很正确的事情,也是一个很正常的事情。

  但对于查尔斯这种项目负责人,还有整个集团公司的KPI制度,这可就不是一个很舒服的事情了,毕竟BioWare方面只需要考虑做游戏就行了,不满意了?

  没关系,对外宣布跳票,我们继续慢慢搞。

  但查尔斯可就不行了,庞大的开发周期,日益增加的成本,这些都是查尔斯要考虑到的事情。

  喝了两口咖啡,楚河

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